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Los videojuegos que nos esperan en 2014

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Un repaso al calendario videojueguil de 2014.

Empezar a hablar sobre los juegos más esperados de 2014 con febrero ya dando sus últimos coletazos es hacer un poco de trampa, reconozcámoslo. Los juegos más representativos del primer trimestre del año ya están todos en la calle o a punto de ver la luz, y también hay muchos títulos que han confirmado su fecha de lanzamiento en estos dos primeros meses y ya podemos colocarlos en el calendario de lanzamientos del recién estrenado 2014. Es hacer trampa, pero al mismo tiempo nos da una visión un poco más certera de lo que esperar: PlayStation 4 y Xbox One acaban de salir al mercado y siguen sin tener un título que las defina realmente como consolas de nueva generación, Nintendo sigue intentando sacar Wii U a flote mientras la 3DS arrasa en el mercado portátil y Steam y los juegos en compatibles siguen su ascenso imparable dejando claro que el PC es una de las plataformas en mejor forma de la actualidad.

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Las situaciones absurdas que nos regala Broken Age.


Enero y febrero no han sido dos meses precisamente tranquilos para los aficionados a los videojuegos. A lo largo del primer mes del año cristalizaron dos grandes proyectos nacidos en Kickstarter: por un lado The Banner Saga (PC), un interesante juego de estrategia en el que manejamos a un grupo de vikingos y gigantes y en el que cuajan muy bien la jugabilidad, el desarrollo de personajes y la línea argumental. El juego ha sido todo un éxito de crítica desde que se puso a la venta al público el pasado 14 de enero, y está concebido como primera parte de una trilogía. Por otra parte, tenemos el primer capítulo de Broken Age (PC), la nueva aventura gráfica de Tim Schafer que llegó a Steam el pasado 27 de enero. Después de algunos retrasos y varios años de desarrollo, por fin ha salido el juego en el que muchos aficionados del género tenían puestas todas sus expectativas. ¿El resultado? Muchos se quejan de su corta duración y de la facilidad con la que se resuelven sus puzles, pero hay que tener en cuenta que se trata solo de la primera parte del juego y que en los próximos meses se completará con la segunda. En Fantífica estaremos pendientes para reseñarlo como es debido cuando esté al completo.

Pasando ya a febrero, tenemos los primeros dos bombazos del año. Lightning Returns: Final Fantasy XIII (PS3, Xbox 360) se puso a la venta el pasado día 14 y supone el regreso de Lightning y la tercera —y última— entrega de la subsaga Final Fantasy XIII. Se trata de un juego mucho más enfocado a la acción que cerrará, esperemos, el metafísico viaje de Lightning y sus compañeros, y que se ha granjeado las alabanzas y la indiferencia de la crítica a partes iguales. Para terminar el mes, el próximo 25 de febrero llegará el esperadísimo Castlevania: Lords of Shadow 2 (PlayStation 3, Xbox 360, PC), de los españoles MercurySteam. Es la tercera parte de la reimaginación de la saga Castlevania de los desarrolladores madrileños, que narrará la caída en desgracia de Drácula y su lucha contra los esbirros de Satán. Son muchas las expectativas que hay puestas en el título, sobre todo después de dos juegos anteriores excelentes.

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Castlevania: Lords of Shadow 2 con Drácula en todo su esplendor.


En marzo se concentran cuatro de los lanzamientos del año más esperados: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One), la nueva expansión de Diablo 3, Diablo 3: Reaper of Souls (PC, Mac), Titanfall (PC, Xbox 360 y Xbox One) y Dark Souls II (Xbox 360, PS3 y PC).

  • El nuevo juego de la saga Metal Gear tiene un poco de trampa, y es que Metal Gear V: Ground Zeroes no es más que una introducción para lo que nos espera en la verdadera quinta entrega numerada de la saga, que se pondrá a la venta como pronto en 2015. Ground Zeroes nos ofrece un pequeño mundo abierto en una misión de infiltración protagonizada por Big Boss, pero ya se han escuchado algunas quejas sobre su corta duración y su exagerado precio para lo que trae. Se pondrá a la venta el próximo 18 de marzo, tanto en consolas actuales como en las de nueva generación. Un capítulo más en la intrincada historia de la saga Metal Gear es siempre algo a celebrar, pero veremos en qué queda.
  • También se pondrá a la venta la primera expansión de Diablo 3, que llevará el subtítulo de Reaper of Souls. La nueva clase de personaje —el cruzado— y el nuevo capítulo de la historia de los que os hablábamos hace un mes no serán los únicos reclamos del nuevo título de Blizzard: el sistema de botín ha sido remodelado por completo y se ha eliminado del juego la casa de subastas que tantos quebraderos de cabeza ha causado entre la comunidad de jugadores. En tiendas el próximo 24 de marzo.
  • Titanfall, por su parte, es el primer título de Respawn Entertainment, la desarrolladora formada con los creadores de Call of Duty que abandonaron Infinity Ward. Es un juego de disparos en primera persona, pero con la novedad de que también incluirá mechas a los que los soldados podrán subirse para continuar el combate. La beta ya está abierta y ha recibido todo tipo de elogios por parte de los aficionados al género, a los que parecen encantarles las nuevas mecánicas y la versatilidad de los diferentes tipos de mechas disponibles. Saldrá a la venta el 13 de marzo para PC y Xbox One y el 28 para Xbox 360.
  • Son muchos los aficionados que esperan desde hace tiempo la segunda parte de Dark Souls, el juego de rol y acción que se ha convertido en todo un imprescindible para los jugadores más exigentes. Dark Souls II (Xbox 360, PS3 y PC) se pondrá a la venta el próximo 11 de marzo

Y tampoco nos podemos olvidar del 21 de marzo y Yaiba: Ninja Gaiden Z (PS3, Xbox 360), el nuevo título de acción perteneciente a la saga Ninja Gaiden que da un giro de 180º en su aspecto artístico e incluye zombis, toda una garantía.

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Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, en plena infiltración.


En abril, la saga The Elder Scrolls será la protagonista con el lanzamiento de The Elder Scrolls Online (PC y Mac) el día 4 —también llegará a PS4 y Xbox One, pero el 4 de junio—. Después del apabullante éxito de Skyrim, este nuevo capítulo de la franquicia, el primero en línea, nos llevará de vuelta al continente de Tamriel como nunca antes lo habíamos experimentado: como un mundo abierto de multijugador masivo en línea. Contará con suscripciones mensuales y con todos los puntos negativos inherentes al género, como la pérdida de dinamismo con respecto a otros títulos de la saga y la aglomeración de jugadores en ciertos puntos del mapa. Veremos si es capaz de hacer sombra a sus competidores en el complicadísimo mercado de los MMORPG. Y sin abandonar el género de los RPG, Child of Light (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC y Wii U) será la apuesta de Ubisoft para el día 30 de abril. El título, con un aspecto deudor de los juegos de rol japoneses, nos pondrá en la piel de Aurora, una niña de la Austria de 1895 que un día despierta en el mundo de Lemuria, donde se le encomienda la tarea de devolver a su lugar el sol, la luna y las estrellas, robadas por la malvada Reina Negra, mientras busca el camino de vuelta a casa. Sin duda, una de las apuestas más originales del año.

Lejos en el horizonte quedan otros títulos que también tienen fecha de lanzamiento confirmada:

  • The Evil Within (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC) es el nuevo juego de Shinji Mikami —creador de Resident Evil— que distribuirá Bethesda a partir del próximo 28 de agosto. The Evil Within nos cuenta la historia del detective Sebastian Castellanos y cómo este aparece en una tierra de pesadilla después de haber sido atacado en una escena del crimen. Estará enmarcado dentro del género de los survival horror y promete recuperar la esencia que se ha ido perdiendo con el tiempo en sagas como la nombrada Resident Evil en beneficio de la acción.
  • Otro de los grandes nombres con fecha ya confirmada es Destiny, lo nuevo de Bungie, el estudio detrás de la saga Halo. Destiny se pondrá a la venta el próximo 9 de septiembre y promete ser toda una revolución en el género de los juegos de disparos en primera persona en línea: el mundo de Destiny se coloca en un futuro post-apocalíptico dentro de 700 años y sus jugadores estarán siempre conectados a la red, interactuarán entre ellos y habrá misiones para las que hará falta una gran cantidad de personas. Uno de los títulos más interesantes de los últimos años y del que esperamos conocer más a medida que se vaya acercando su fecha de lanzamiento.

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Destiny, queda demasiado tiempo para septiembre.


Pero no todos los títulos esperados para este año están bien marcados en el calendario. Quedan aún muchos nombres de juegos que sabemos que saldrán a lo largo de 2014, pero se desconoce la fecha exacta. Watch Dogs (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U, PC), sin ir más lejos. Un juego que estaba previsto para finales de 2013 pero se vio retrasado hasta este año, posiblemente en primavera. En él controlaremos en un mundo abierto a un hombre llamado Aiden Pearce, experto informático que ha conseguido hackear el sistema que controla gran parte de los dispositivos tecnológicos de la ciudad. Dragon Age: Inquisition (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC) es otro de los grandes esperados de 2014. Después del palo que supuso en muchos aspectos Dragon Age 2, Electronic Arts tiene entre sus manos recuperar a los aficionados más roleros de la primera entrega y mantener el enfoque hacia la acción de la segunda. Por lo pronto, el poco material que se ha visto sobre el juego es impecable a nivel técnico y es una de las grandes apuestas de la compañía para este año, presumiblemente en los meses de otoño.

Alien: Isolation (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC), del que ya hemos hablando en varias ocasiones en Fantífica, se perfila como uno de los títulos más apetecibles del año. Con una jugabilidad de survival horror, controlaremos a la hija de Ripley, Amanda, a quien la investigación de la desaparición de su madre llevará a una estación espacial… con un pasajero inesperado. Nintendo también tendrá mucho que decir a final de año, ya que dos de los juegos más esperados por los jugones tienen todas las de salir al mercado por esas fechas: Bayonetta 2 (Wii U), la segunda parte exclusiva para Wii U del juego de acción frenética de Platinum Games y X (Wii U), nombre en clave del juego de Monolith Software y secuela espiritual de Xenoblade Chronicles, son dos grandes nombres a tener en cuenta este año.

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Pillars of Eternity, como hace más de una década, pero mejor.


Recientemente también supimos que Pillars of Eternity (PC), el juego financiado a través de Kickstarter por Obsidian Entertainment (del que hablamos en nuestro artículo sobre financiación colectiva y videojuegos), llegaría a finales de año. Promete ser un regreso a los juegos de rol clásicos en vista isométrica de corte Baldur’s Gate, que fueron toda una revolución a principios de la década del 2000, y los aficionados al género tienen grandes expectativas puestas en el título.

El rol continúa con juegos como la nueva expansión de World of Warcraft: Warlords of Draenor (PC y Mac). Está nueva vuelta de tuerca al decano de los MMO en activo promete llevar a nuestros personajes a nivel 100 mientras recorremos el pasado de la historia de la saga con nuevas zonas en el mundo de Draenor, el hogar natal de los orcos que posteriormente llegaría a conocerse como Terrallende. Como siempre, es un misterio conocer la fecha de lanzamiento de un juego de Blizzard, pero todo apunta a que noviembre (coincidiendo con el décimo aniversario del juego) es un mes más que probable para su lanzamiento. Siguiendo con los juegos de rol, The Witcher 3: Wild Hunt (PS4, Xbox One y PC), la nueva entrega de la saga de videojuegos basada en el personaje literario de Geralt de Rivia, también llegará a las tiendas a lo largo de este año. En esta ocasión, con un apartado gráfico todavía más impecable si cabe (recordemos que The Witcher 2 dejó el listón muy alto en este aspecto) y un mundo abierto.

Para finiquitar la lista de juegos interesantes sin fecha de lanzamiento definida, tenemos Middle Earth: Shadow of Mordor (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC), una historia que tiene lugar entre El hobbit y El señor de los anillos y narrará la vida de Talión, un explorador con extraños poderes que ha perdido a su familia de manos del ejército de Sauron y busca venganza. El juego tendrá una jugabilidad parecida a la saga Assassin’s Creed y también tiene su lanzamiento previsto para 2014.

Quedamos a expensas de lo que se vaya anunciando en las ferias de videojuegos a lo largo del año. Aunque es muy improbable que las novedades que se anuncien en ellas salgan este año, seguirán siendo un buen escaparate para los próximos lanzamientos y un lugar donde concretar las fechas de los títulos anunciados cuyo lanzamiento vaya a tener lugar a finales de año. Así que activamos el modo espera.

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